- Final Fantasy VII Revelationのナイツオブラウンドとは、象徴的な召喚マテリア「ナイツオブラウンド」を指します。
- 場所:ワールドマップ北東部にある隠されたラウンドアイランドを探しましょう。
- 条件:ゴールドチョコボでラウンドアイランドへ到達する必要があります。
- アルティメットエンド:13人の騎士を呼び出し、強力な連続攻撃を繰り出します。
- おすすめの使い方:消費MPが250 MPと高いため、強敵との戦いのために温存しましょう。
Final Fantasy VII Revelation ナイツオブラウンドの概要
ナイツオブラウンドは、オリジナル版 Final Fantasy VII に登場する最強の召喚マテリアです。召喚演出では13人の中世の騎士が登場し、それぞれが異なる武器や魔法のような攻撃を行った後、最後の騎士がエクスカリバーを携えて現れます。彼らの総攻撃はアルティメットエンドと呼ばれ、すべての敵を対象とする長時間の連続攻撃です。
この召喚は、アーサー王と円卓の騎士の伝説から強い影響を受けています。ゲーム内で各騎士の正体が公式に明かされているわけではありませんが、最後に登場する人物は一般的にアーサー王と結び付けられています。確定したゲーム内情報と、ファンによる解釈を区別するうえで、この点は重要です。
オリジナル版の召喚の概要やゲームメカニクスを確認するうえで、最も信頼できる資料の一つが、Final Fantasy Wikiのナイツオブラウンドの記事です。この記事では、入手方法、アビリティデータ、装備時の注目すべき効果が詳しく記録されています。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| マテリアの種類 | 召喚マテリア |
| 召喚名 | ナイツオブラウンド |
| 攻撃名 | アルティメットエンド |
| 消費MP | 250 MP |
| 攻撃者の人数 | 13人の騎士 |
| ダメージ属性 | 強力な無属性ダメージ |
| 対象 | すべての敵 |
| 入手エリア | ラウンドアイランド |
| 移動条件 | ゴールドチョコボ |
騎士たちはアーサー王伝説をモチーフにしていますが、オリジナル版では、彼らがセトラであることや、ジェノバの封印に関わった古代の戦士であることは確認されていません。
13人の騎士
各騎士が独自の攻撃演出を担当しており、オリジナル版でも特に長い召喚シークエンスの一つとなっています。
アルティメットエンド
最後のアビリティは13回の強力な攻撃で構成され、対象の魔法防御を無視します。
隠された島
マテリアはラウンドアイランドにあり、孤立したこの場所へ行くにはゴールドチョコボが必要です。
ナイツオブラウンドの入手方法
ナイツオブラウンドは、オリジナル版のワールドマップ北東部にある、隠された島ラウンドアイランドで入手できます。この島には通常の乗り物では意図的に到達できないようになっており、単に船や飛空艇で向かうだけでは上陸できません。必要なルートは、チョコボの繁殖と育成にかかっています。
最大の目的は、通常のチョコボでは越えられない地形を移動できるゴールドチョコボを育てることです。ゴールドチョコボを用意できたら島へ向かい、洞窟内にあるマテリアを調べましょう。入手そのものは簡単ですが、移動手段を準備することに時間がかかります。
| 段階 | 目的 | 必要な結果 |
|---|---|---|
| 1 | ワールドマップを進める | チョコボ関連のシステムを利用できるようにする |
| 2 | チョコボを繁殖・育成する | ゴールドチョコボを生み出す |
| 3 | ラウンドアイランドを見つける | 北東部にある隠された島を確認する |
| 4 | 難しい地形を越える | ゴールドチョコボで洞窟へ向かう |
| 5 | 洞窟に入る | ナイツオブラウンドのマテリアを拾う |
チョコボ繁殖の準備をする
チョコボ牧場を利用できるようにし、高度な繁殖に必要なアイテム、レース、適切なチョコボを用意します。準備には時間がかかることがあるため、何度もレースを始める前にアイテム欄を整理しておきましょう。
ゴールドチョコボを育成する
利用可能な繁殖ルートを使ってゴールドチョコボを目指します。必要に応じて親チョコボをレースに参加させ、誕生したチョコボが山や水域を越えられることを確認しましょう。
北東のワールドマップを探す
ゴールドチョコボに乗り、北東にある孤立した島へ向かいます。ラウンドアイランドは小さく見落としやすいため、海岸線や周囲の特徴的な地形を注意深く確認してください。
ラウンドアイランドの洞窟に入る
ゲームのバージョンに応じてチョコボから降りるか、洞窟エリアへ入ります。ナイツオブラウンドのマテリアは洞窟内にあり、到着すればすぐに回収できます。
ハイウインドだけを頼りに計画しないでください。重要な制限は島の地形であり、マテリアへ到達するための想定された移動手段はゴールドチョコボです。
| 移動手段 | ラウンドアイランドに到達できるか | 実用面での評価 |
|---|---|---|
| ハイウインド | いいえ | 島の上陸が難しい地形には着陸できない |
| 通常のチョコボ | いいえ | 必要な地形適応能力がない |
| 船 | いいえ | 隠された洞窟へ直接近づくことができない |
| ゴールドチョコボ | はい | 想定された移動手段 |
アルティメットエンドのダメージと戦闘での役割
アルティメットエンドは250 MPを消費し、13回連続で攻撃してすべての敵にダメージを与えます。この攻撃は無属性で、反射できず、魔法防御を無視します。そのため、通常の魔法に耐性を持つ敵や、高い防御力に頼る敵に対して有効です。
資料上のアビリティ威力は80で、各ヒットは基礎魔法ダメージの5倍として説明されています。単体の敵に対して非常に高い総ダメージに達することがありますが、実際の結果はキャラクターのステータス、装備、敵の防御力、バージョンごとの仕様によって異なります。
ナイツオブラウンドは、多くの通常の敵を一度の使用で倒せるほど強力です。一方で、最も手強い任意のスーパーボスに対しては効率が落ちる場合があり、防御準備、状態異常対策、回復、リミット技を軸とした戦略の代わりになるものではありません。
| 戦闘上の特性 | 戦闘への影響 |
|---|---|
| 消費MP | 250 MPのため、連続使用は高コスト |
| 属性 | 無属性 |
| ヒット数 | 13回攻撃 |
| 魔法防御 | 攻撃が無視する |
| 反射 | 反射できない |
| 効果範囲 | すべての敵に命中 |
| 演出 | 他の召喚と比べて非常に長い |
| クアドラマジック | クアドラマジックとの併用不可 |
MP効率よりも瞬間的な大ダメージが重要な場面で、ナイツオブラウンドを使いましょう。通常の戦闘では、より速く低コストなコマンドを使うほうが時間とリソースを節約できます。
有効な相手
防御力の高い敵、大きな敵集団、属性を合わせるよりも安定した無属性ダメージが有効な戦闘。
効率が落ちる相手
MP回復手段が限られる長期戦や、長い演出によって不要な待ち時間が発生する戦闘。
主な制限
召喚はクアドラマジックと組み合わせられないため、他の魔法や召喚で可能な一部の複数回発動構成を利用できません。
マテリアのステータス、成長、キャラクタービルド
ナイツオブラウンドを装備すると、装備者のステータスが変化します。このマテリアはMP +20%、魔力 +8、魔法防御 +8を与える一方、**HP -10%**の効果も適用されます。これらのボーナスは、もともと魔法攻撃を中心に構成されたキャラクターと特に相性が良いでしょう。
マテリアをマスターするには大量のAPが必要です。記載されている成長に必要なAPは、レベル2が50,000 AP、レベル3が200,000 AP、レベル4が300,000 AP、レベル5が500,000 APです。最終的な投資量が大きいため、すぐに戦闘力を高めたいのか、長期的なマテリア育成を重視するのかを決めておきましょう。
| マテリアレベル | 必要AP |
|---|---|
| レベル1 | 0 |
| レベル2 | 50,000 |
| レベル3 | 200,000 |
| レベル4 | 300,000 |
| レベル5 | 500,000 |
| ステータス効果 | 数値 | ビルドへの影響 |
|---|---|---|
| HP | -10% | 耐久力が下がり、回復の重要性が増す |
| MP | +20% | 高コストの召喚や魔法重視の構成を支える |
| 魔力 | +8 | 魔法ダメージと回復効果を高める |
| 魔法防御 | +8 | 魔法攻撃に対する防御力を高める |
クラウド、レッドXIII、ユフィ、ケット・シー、ヴィンセントは、魔法を活用するビルドであれば、このマテリアを有効に使えます。最適な選択はパーティ構成や、他の装備でHP減少を補えるかどうかによって異なります。
バレットには、ナイツオブラウンドを使う別の理由があります。このマテリアは大量のAPを蓄積できるため、最強武器であるミッシングスコアの育成に役立ちます。マテリアを繰り返しマスターし、マスター済みのコピーを装備することで武器の成長を支援できますが、この方法は即時の魔法使用よりも長期的な最適化を目的としたものです。
魔力の高いキャラクターは、マテリアのMPと魔力ボーナスからより実用的な恩恵を受けやすい一方、AP重視のバレット構成は別の最適化目的に適しています。
マテリアを使う前に確認すること:
- 操作中のキャラクターが250 MPの消費に耐えられることを確認する
- 戦闘が長い召喚演出に見合うか確認する
- -10%の変化後に装備キャラクターのHPを確認する
- マテリアを魔法用にするかAP成長用にするか検討する
- 通常の敵に備えて、低コストの代替攻撃を用意しておく
戦略、秘密、ファンによる解釈
ナイツオブラウンドが印象に残る理由は、ダメージの大きさだけではなく、その演出にもあります。すべての騎士が異なる武器や魔法のような攻撃を使い、剣、ランス、ロッド、メイス、ハンマー、トライデント、杖、薙刀、斧、そしてエクスカリバーなどが登場します。
最後の騎士は一般的にアーサー王だと解釈されています。一方、ファンの間では、他の武器をガウェインやランスロットなどの人物と結び付ける議論もあります。アーサー王伝説を考えれば理解できる関連付けですが、ゲーム内で確定した人物名ではなく、解釈として説明するべきです。
この召喚については、騎士たちをセトラと結び付ける説もあります。しかし、その説を公式のストーリー情報として裏付けるものはありません。ゲームのディレクターは、ナイツオブラウンドをジェノバを封印したセトラとして受け取るべきだという考えを否定しています。ファンWikiの記事では、確定したゲーム上のプロフィールと推測的な設定を区別して記述するのが最も安全です。
| 話題 | 確定している情報 | 注意して扱うべき解釈 |
|---|---|---|
| 騎士の人数 | アルティメットエンドには13人が登場する | 個々の名前は完全には確認されていない |
| 最後の騎士 | エクスカリバーを使い、より壮大な登場演出がある | 一般的にはアーサー王とされる |
| アーサー王伝説の影響 | 召喚は円卓の騎士の伝説を基にしている | キャラクターとの一対一の対応関係は不確か |
| セトラとの関係 | ゲーム内では確立されていない | ディレクターによって否定された説 |
| 演出スキップ | バージョンによっては演出を短縮できる不具合がある | リリースによって結果が異なる可能性がある |
ナイツオブラウンドについて記述する際は、ゲーム内または公式資料で明確に確認されていない限り、アーサー王伝説に由来する名前を関連付けとして扱いましょう。
この召喚は、コンプリート要素の中でも独特な位置を占めています。入手すると、PC版再リリースでは関連するナイツオブラウンドの実績が、PlayStation 4版では「ラウンドテーブル・デストラクション」トロフィーが解除されます。これらの報酬はマテリアのマスターではなく入手を条件としているため、コレクション上の達成記録だけを目的とするなら、最高レベルまで育てる必要はありません。
実際のプレイでは、チョコボ繁殖や任意の探索に取り組む準備ができた段階でマテリアを入手するとよいでしょう。その強さは非常に価値がありますが、入手までの手順は他の多くの召喚マテリアを集めるよりも複雑です。
ナイツオブラウンド FAQ
Q: Final Fantasy VIIでナイツオブラウンドはどこで入手できますか?
マテリアは、オリジナル版のワールドマップ北東部にある隠された島、ラウンドアイランドの洞窟内にあります。島へ行くにはゴールドチョコボが必要です。
Q: アルティメットエンドは何をしますか?
アルティメットエンドは13人の騎士を召喚し、すべての敵を順番に攻撃します。強力な無属性ダメージを与え、反射できず、魔法防御を無視します。
Q: ナイツオブラウンドの消費MPはいくつですか?
召喚には250 MPが必要です。消費量が多いため、強敵との戦闘や、瞬間的な大ダメージがコストに見合う状況のために温存しましょう。
Q: ナイツオブラウンドはセトラですか?
その説を裏付ける公式のストーリー確認はありません。ディレクターは、騎士たちがジェノバを封印したセトラであるという説を明確に否定しているため、この関係を正史として扱うべきではありません。
召喚演出の挙動、実績名、トロフィーの有無はリリースによって異なる場合があります。プラットフォーム固有の情報を適用する前に、対象としているバージョンを確認してください。